Wymagający gubernator szybko cię czegoś nauczy: - strzelanie z łuku - 1 godz., -10 pkt energii, + 0,25 dla posługiwania się łukiem i kuszą - walka drewnianymi mieczami - 1 godz., -15 pkt energii, + 0,25 dla posługiwania się mieczem - dźganie piką manekinów - 1 godz., - 10 pkt energii, + 0,25 dla posługiwania się piką - rąbanie drewna na opał - 1 godz., - 20 pkt energii, + 0,25 dla posługiwania się toporem - praca przy wyrobie broni - 1 godz. - 20 pkt energii ,0,25 pkt dla posługiwania się młotem - walka drewnianymi sztylecikami - 1 godz., - 15 pkt energii, +0,25 dla posługiwania się sztyletami
Maks. można zostawić tu swojego bohatera na tyle, ile pozwoli energia.
|